モンスターハンタークロス

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公式Webマニュアル

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武器と防具

武器

ハンターの武器には「近距離武器」と「遠距離武器」があり、どちらを装備するかで「剣士タイプ」と「ガンナータイプ」に分かれます。
タイプによって装備できる防具に違いがあります。

武器の攻撃系統

武器の攻撃系統には「切断」「打撃」「弾」の3種類があり、モンスターは体の部位ごとにそれぞれに対する耐性が異なります。
そのため、攻撃系統との相性によって、与えるダメージ量に大きく影響します。

切断

モンスターによっては尻尾が切り落とせます。
剣で斬る攻撃やランスなどの突き攻撃がこの系統に属します。

打撃

モンスターのスタミナを奪い、疲れやすくさせます。頭部を狙って攻撃することでモンスターが気絶しやすくなります。
盾で殴る攻撃や、ハンマーの攻撃などがこの系統に属します。

ボウガンの弾や弓の矢がこの系統に属します。弾の種類によっては異なる系統を持つものもあります。

武器によっては、特殊な性能をもつモノがあるんだぜ。
武器出し中に回避を行うと、斬れ味が回復する近接武器や弾が装填される遠距離武器…、さらには、狩技ゲージが溜まりやすい武器なんてのもあるって話だ。
武器を生産できたら、武器の説明文を確認してみろ…ってなもんだ。

防具

ハンターが装備できる防具は主に、頭/胴/腕/腰/脚の5パーツです。
防具の多くは、メインとなる素材ごとに5パーツで一揃いになっており、5パーツ揃えるとスキルが発動する場合が多いです。
中には、頭パーツしかないものや腕パーツしかない素材の防具もあります。

武具の入手

加工屋で生産

加工屋では、素材を集めて代金を支払えば、武具屋では購入できない強力な装備を作れます。

武具の強化

武器

武器の強化は、レベル制となっており、強化していくことでレベルが上がります。
レベルが上がると、攻撃力などのパラメータが上昇します。強化できるレベルの上限は武器によって異なります。
強化には、生産と同様に素材とお金が必要になります。

特定のレベルまで強化すると、違うタイプの武器へ派生できるようになります。
違う武器に派生した場合、元の武器レベルに関係なく、レベルは1になります。

防具

防具の強化は、レベル制となっており、強化していくとレベルが上がります。
レベルが上がると、基本的に防御力が上昇します。強化できるレベルの上限は防具によって異なります。

強化には、主に「鎧玉」と呼ばれる特殊な鉱石やその他の素材と、お金が必要になります。

カテゴリ指定とは

生産や強化では、特定の素材ではなく、カテゴリ指定という形で要求されることもあります。
カテゴリ指定の場合、同じカテゴリの素材を自由に選んで使用できます。
素材には、そのアイテムが属するカテゴリと評価値が設定されているので、この評価値の合計が要求値を上回れば強化が可能です。

評価値について

カテゴリ指定で使用される素材は、素材ごとに評価値が設定されています。
1つの素材に複数のカテゴリが設定されている場合がありますが、同じ素材であれば、どのカテゴリでも評価値は一定です。

武器のレベルを最大まで強化したら、武器の名前が変化するぜ。
元の名前が気になったら、武器説明文を見てくれってなもんだ。

猟虫の強化

猟虫の強化には「虫餌」を使用します。
虫餌はクエスト中の採取などによって入手できるので、加工屋の装備強化メニューから「猟虫にアイテムを与える」を選んで、猟虫に虫餌を与えてみましょう。
また、猟虫のステータスが一定の値になると、レベルアップや進化を「猟虫の強化」から行えるようになります。

ゼニーとは?

ゼニーとは、ゲーム内でアイテムや武具の購入、生産、食事をする際などに支払う通貨です。
主にクエストをクリアしたり、不要な武具やアイテムを売却するとゼニーを得られます。
※お店などでゼニーは「z」と表示されます。

ハンターの装備について
武器と防具
装備のステータス
スキル系統とスキル
護石と装飾品

※映像・画像は開発中のものです。
※ニンテンドー3DSの3D映像は本体でしかご覧いただけません。画面写真は2D表示のものです。
※3D映像に関して:3D映像の見え方には個人差があります。

ニンテンドー3DSのロゴ・ニンテンドー3DSは任天堂の商標です。