バトルの基本

バトルの上画面表示

バトルの上画面表示 バトルの上画面表示

①主人公名

主人公の名前です。

②オトモン名

連れているオトモンの名前です。

③モンスター名

相手をしているモンスターの名前です。

④主人公HPゲージ

主人公の残りHPを示すゲージです。攻撃を受けると減っていきます。
HPが無くなると、ライフポイントを1つ消費します。

⑤オトモンHPゲージ

オトモンの残りHPを示すゲージです。攻撃を受けると減っていきます。
HPが無くなると、ライフポイントを1つ消費します。

⑥モンスターHPゲージ

モンスターの残りHPを示すゲージです。攻撃を当てるたびに減っていきます。
HPが無くなると討伐となります。

⑦オトモンコマンド名

オトモンが次に行うコマンドです。

⑧ライフポイント

パーティーの残りライフポイントを示すアイコンです。
ライフポイントを全て消費すると、バトルは敗北となり、少し離れた場所に戻されます。

バトルの下画面表示

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①オトモンコマンド

オトモンに指示を出します。指示を出せるのは「スキル」のみです。

②戦うコマンド

モンスターに通常攻撃を行います。
攻撃する相手と、どの3すくみの攻撃を行うかを下画面で選びます。

③スキルコマンド

スキルを発動します。発動するスキルを選んだ後、相手を下画面で選択します。

④入れ替えコマンド

バトルするオトモンを入れ替えます。
入れ替えるオトモンはパーティー内のオトモンから選択できます。

※オトモンの入れ替えは、1ターンに1回までしかできません。

⑤アイテムコマンド

バトルポーチで設定されているアイテムを選択し、使用します。

⑥逃げるコマンド

バトルを中断して逃げます。成功すると、フィールド画面に戻ります。
失敗すると、1ターンの間何もできずに相手から攻撃を受けてしまいます。

※逃げられないバトルもあります。

⑦絆ゲージ

絆ゲージが満タンになるとオトモンにライドできるようになります。

⑦絆ゲージ ⑦絆ゲージ

ライド

絆ゲージが満タンになった状態でYボタンを押すと、オトモンにライドできます。
真っ向勝負に2回負けると、ライドが解除されます。
今の残りHPを超えるダメージを受けてもライドは解除され、その場合、オトモンのHPは1になります。

ライド ライド

絆ゲージの上げ方

モンスターにダメージを与えたり、オトモンを回復したりなど、絆ゲージは様々な条件でアップします。
特に、以下の条件を満たしたときは大幅にアップします。

【大きくゲージがアップする例】
真っ向勝負に勝つ
ダブルアクションが発動する
特殊状況で勝利する

絆技

絆技とはオトモンが放つ種類固有の大技です。
ライド中はYボタンでいつでも絆技を発動できます。
また、絆技はスキルとは違い、使ったオトモンの属性が反映されます。

絆技を発動するとライドが解除されます。ここぞというときに使用しましょう。

伝承の儀

絆LV

ライド中に真っ向勝負で勝つと、絆LVが上がります。
絆LVが高いほど、絆技や通常攻撃の威力がアップしていきます。

絆LV 絆LV

スキル

主人公とオトモンは、大きく分けて2種類のスキルを持っています。

アクティブスキル

バトル中にコマンド「スキル」を選ぶと発動するスキルです。
一時的にステータスを変化させたり、強力な攻撃を放ったり、効果は様々です。
絆ゲージを消費することで発動でき、消費する量はそれぞれのスキルによって異なります。

※狩猟笛の場合は特定の順番で3すくみの攻撃をすることで、「旋律」を発動できます。絆ゲージは消費しません。

バトルルール

主人公のアクティブスキル紹介

大剣:薙払

大剣:薙払 大剣:薙払

相手全体に無属性ダメージを与える。

片手剣:ガード

片手剣:ガード 片手剣:ガード

1ターン、相手から受けるダメージを減らす。

ハンマー:ストライク!

ハンマー:ストライク! ハンマー:ストライク!

相手単体に高威力の無属性ダメージを与える。

狩猟笛:ソフト・ロック

狩猟笛:ソフト・ロック 狩猟笛:ソフト・ロック

3ターン、相手全体の攻撃力が下がる。

オトモンのアクティブスキル紹介

ドスランポス:はやての一撃

ドスランポス:はやての一撃 ドスランポス:はやての一撃

相手単体に無属性ダメージを与える。
相手より先に攻撃できる確率が高い。

アプトノス:観察

アプトノス:観察 アプトノス:観察

相手単体の情報を確認する。

イャンクック:火球

イャンクック:火球 イャンクック:火球

相手単体に火属性ダメージを与える。

アオアシラ:ハチミツパワー

アオアシラ:ハチミツパワー アオアシラ:ハチミツパワー

3ターン、自身のHPが徐々に回復し続ける。

パッシブスキル

バトル開始と同時に自動的に発動し、バトルの間ずっと効果が続くスキルです。
特定の状態異常にかからなくなったり、攻撃が強化されたり、効果は様々です。

パッシブスキル紹介

毒無効

「毒」「猛毒」にならなくなります。

睡眠率増【小】

相手を「睡眠」にする確率が少しだけ上がります。

火属性攻撃強化【小】

相手に与える火属性のダメージが少しだけ上がります。

スピードスター

コンボが発動したときに、自分の素早さが高いほど、攻撃力がアップします。

※主人公しか発動できません

火鱗

火属性攻撃強化+火耐性の効果が同時に発動します。

※オトモンしか発動できません

効果の大小

パッシブスキルの中には、「体力【小】」や「体力【中】」などのように、同じ種類のスキルの中で効果の大小が分かれているものもあります。
同じ種類のスキルを複数持っている場合は、効果が一番大きいものだけが発動します。

特技書

「特技書」を手に入れると、主人公のスキルが増えていきます。
特技書で手に入るスキルには、「特定の武器種でしか使えないもの」と「武器種に関係なく使えるもの」があります。
特技書は冒険を進めたり、サブクエストをクリアしたりすると手に入ります。

特技書 特技書